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去块滤波像素自适应补偿

H.265/HEVC环路滤波技术

​ H.265/HEVC 仍然采用基于块的混合编码框架,方块效应、振铃效应、颜色偏差以及图像模糊等失真效应仍存在。为降低这类失真对视频的影响,H.265/HEVC采用环路滤波技术,包括去方块滤波(Deblocking Filter)和像素自适应补偿(Sample Adaptive Offset)两个模块。去方块滤波用于降低方块效应,像素自适应补偿用于改善振铃效应。如图所示可以看出,经过滤波的重构像素才能作为后续编码像素参考使用。环路滤波处理后的重建图像更有利于参考,进一步减小后续编码像素的预测残差,可有效地提高视频的主观质量。

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网络设备

集线器、交换机、路由器

早期网络设备集线器HUB 集线器特点 集线器工作于物理层,所有端口同属一个碰撞域和广播域,每个端口仅对数据信号进行放大和转发 使用集线器的以太网在逻辑上仍是一个总线网,各站共享总线资源,使用 CSMA/CD 协议处理总线竞争访问 由于工作在数据链路层的交换机比集线器性能更高,故集线器已经逐渐被淘汰 CSMA/CD 和 CSMA/CA 协议 CSMA/CD 是有线局域网解决总线竞争访问的协议,目前由于交换器的使用这个协议逐渐也被淘汰 CSMA/CA 是无线局域网解决竞争访问的协议,目前仍广泛使用 交换机SWITCH 交换机特点 交换机工作于数据链路层(也包括物理层),根据MAC地址对帧进行转发 交换机的每个接口都是独立的碰撞域,交换机只隔离碰撞域不隔离广播域 交换表 交换机有一张交..

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Dijkstra

最短路径Dijkstra算法

Dijkstra算法简介 ​ Dijkstra算法算是贪心思想实现的,首先把起点到所有点的距离存下来找个最短的,然后松弛一次再找出最短的,所谓的松弛操作就是,遍历一遍看通过刚刚找到的距离最短的点作为中转站会不会更近,如果更近了就更新距离,这样把所有的点找遍之后就存下了起点到其他所有点的最短距离。 算法核心 选择一个节点标记成已经遍历 选择从起点到其他节点路径最短的节点,如图所示起始点0到1、2、3的距离分别为5、2、6,当前不可达的4记作无穷大,则下一个被选择的节点就是2 在遍历过程中更新起始点到其他节点的最短距离 从起始点0到1的距离为5,按照步骤一选取下个节点2后,0->2->1距离比0->1距离要短(这里已经间接说明为什么第一步要选择2的原因了),需要将距离由..

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随笔

Hexo + GitHub 搭建个人博客

Hexo + GitHub 搭建个人博客 安装nodeJs,版本号选择为 v12.14.0,最好选择免安装版本node-v12.14.0-win-x64.zip解压后即可使用 NodeJs下载地址:https://nodejs.org/dist/v12.14.0/ (注意:免安装版本需要自行添加环境变量) 配置npm (nodeJs默认自带npm命令,此步骤可选择,参考链接:https://www.cnblogs.com/dalyday/p/10664287.html) 将npm的默认下载目录从c盘移动到D盘 npm config set prefix "D:\tool\nodeJs\node_global" npm config set cache "D:\tool\nodeJs\node_..

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